大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于让球胜负平规则的问题,于是小编就整理了5个相关介绍让球胜负平规则的解答,让我们一起看看吧。
比如一场比赛主队让客队2球(-2)。;比赛结果是3-0,让球胜平负彩果就是让胜;比赛结果是2-0,让球胜平负彩果就是让平;比赛结果是1-0(赢2球以下、或输球),让球胜平负彩果就是让负。
这是比赛结果。
在世界杯小组循环赛阶段,每场比赛都可能出现胜负平三种结果,胜则积3分,平则积1分,负则积0分,小组循环赛结束后,积分多的前两名出线,参加下一阶段的淘汰赛。在淘汰赛阶段,每场比赛必须决出胜负,胜者晋级下一轮,负者被淘汰。
01第一种单关胜平负,奖金直接是赔率乘以本金,比如15的赔率,两块钱的本金中了返还30。
02第二种混合过关,即把所有的预测结果的赔率相乘乘以本金,这种的赔率也比较高,比如第一关赔率2,第二关赔率4,那么总赔率=2*4=8,本金2元可得16元03本金一般以注数来算,一注是2元,要想玩大则需要买多几注。300注就是600元。04奖金会根据比赛前的消息而又略微的浮动,也就是会产生变化,比如欧赔的赔率时刻变化,可能从2.56下降到2.14也可能上升到3.14。
让胜一般是足球体彩当中增加比赛竞猜的平均性,一般是实力强的一方让实力弱的一方,比如阿根廷和沙特比赛,阿根廷让沙特2.5球就是阿根廷必须进三个球才赢,2球负没有平局的情况因为不会半球出现
围棋世界没有老大,因此,胜负的计算五花八门,就没能统一起来。说起围棋的组织管理工作,较之国象差得可不是一星半点,谁有钱谁说了算,真是污了“文化传承”的名声了。
围棋的胜负分为数子法和数目法两类。数子法是中国传统的计算方法,它是靠对所占棋盘网格交叉点的数量来裁判胜负,应氏计点法也是同样的原理。这或许是中国对国家的朴素观念的反映,占到一块地方,就多了一块领土,领土大者为大国。
数目法来自日本,它是说所占“空地”才是领域,落了子了就不是领域了。这数目法是日本人在数子法的基础上发展起来的,它的计算量比数字法小,因此更适合用来进行计算,因此,即便是中国棋手也是用数目法进行判断。数子法只有结束时裁判才会使用。
数目法与数子法对于胜负的判别几乎是一致的,只有极端情况例外,就是半目胜负时,数子法有收后的差异。因此,中国棋手有“打劫收后”的意识,而日韩不少棋手都没有。绝大多数情况两种方法结果是一致的,每两“目”对应着一“子”,在过去贴5目的时候,中国是贴2.5子。
贴目或贴子的多少一直没有个定数。吴清源刚到日本的时候不贴目,因此有“先相先”的说法。之后没多久就有了贴目,最开始是贴5目,这个贴目会导致很多“平局”,因此,不久又提到了5.5目。这样,“和棋”就很少了,只有两个超级狠人聚到一起拼三个以上的劫才可能产生“无胜负”。
之后,黑棋贴目不断增加,从贴6.5目到7.5,还出现过8.5目。棋是越来越“公平”了,但是围棋的尊严也消失殆尽了,哪个大佬富豪都想标新立异一番,棋本身的权威性则是每况愈下。
在双方收完边界,无人认输的情况下。如果是19路棋盘,按中国规则。应把双方各自必死的棋子拿出棋盘,然后数一方的“子”,黑棋或白棋都可以。具体方法是:“子”=自己在棋盘上的子+自己在棋盘上围的空点,由子数决定胜负。黑棋如果有184.25颗子,就是黑棋赢,若不足184.25则为白棋赢;白棋如果有176.75颗子,是白棋赢,不足176.75则为黑赢。
手机打字不便,略作解释,以中国规则为例,子空皆地,围棋361个点,以超过180.5为胜,由于黑有先行优势,故需要贴3又3/4子,即黑需要占有184.25子以上,但实质中不会出现1/4子的情况,即黑需要占有184.5子获胜,之所以贴3又3/4子,是为避免和棋,而0.5子是有出现的可能性的,比如有1个公气的双活,这公气双方各占0.5。日韩规则是贴目的,比如6目半,7目半,本质上是一回事,但有特殊情况,就是因为黑棋收后,比白多走一步,产生同样一盘棋中国规则黑胜3/4而日韩规则白胜半目的情况。
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