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鲤鱼玩乐高游戏-*-鲤鱼玩乐高游戏要更多答辩

2024-09-11 10:10:01 赛事直播 包鹏鹍

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于鲤鱼玩乐高游戏的问题,于是小编就整理了1个相关介绍鲤鱼玩乐高游戏的解答,让我们一起看看吧。

鱼的记忆真的只有7秒吗?如果不是的话,那是多久?

《鱼》

那几条,

在大鱼缸里游戏的鱼。

吐着泡泡,

瞪着大眼,

晃着长长的尾巴,

游来游去。

那几条 ,

五颜六色的锦鲤。

张着嘴巴,

扭着身躯,

追逐着我的小手,

讨要美食。

谁说你们七秒的记忆,

你们总记得我的身影。

谁说鱼儿只是美味,

每天都有我们相伴痕迹。


2019-09-01 16:31:50

我不知道鱼的记忆有多久,应该是永远都有,没记忆怎么寻找食物,饿了要找吃的,没记忆是什么鱼呀!

但我还是知道,鱼为什么能在水里游,是由于它体内有气囊,人研发了气艇,畏着它也可以物游水中。

要像鱼真没记忆比人过得轻松一点。

金鱼真的只有七秒钟的记忆嘛?

很多地方和书上都说鱼的记忆只有7秒钟,7秒过后之前所发生的事全部会忘记,这一说法到底出自己何处踏火也不知道,但是踏火以为这一说法是错误的不论什么鱼(也包括金鱼)其记忆绝对不止7秒钟,为什么这么肯定呢?下面几个事情足已说明问题:

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  • 训练后的条件反射:如果您每次在投喂时发出同样的声音,连续一段时间后,鱼会记住这种声音,而且是当您发出这一声音时鱼会游到水面来找食物(这种在大水面养殖中很常见),如果其记忆真只有7秒的话,您这样做鱼是根本不会有反应的,因为您上一顿喂鱼时所发出的声音鱼早已忘记。

  • 定点吃食:我们在喂鱼时为什么要求是定时、定点喂呢?这个在大水面养殖时您就会明白,当鱼饿的时候其会慢慢聚积在食台周边寻找食物,因为它们知道之前在这里能找到食物吃,它已经记住了这一区域。
  • 对危险的认知:为什么鱼一见到自己的敌害就会跑,因为经过长期的积累,它们已经对这一危害有了认知,另外钓鱼的朋友应有体会,在一些钓鱼场经常会有鱼只吃饵不上勾,这个也是它们在平时所积累的生存之道;再有我们在平时在鱼塘拉网时,第一网没有拉上来的鱼,之后再拉的话会比第一次更难,因为他已感觉到了危险也知道如何去逃了。

综上,踏火以为金鱼的记忆只有7秒这一说法,是没有科学依据的。

以上仅为踏火个人经验,可供参考用,更多的水产、水族类经验分享敬请关注踏火逍遥说鱼,谢谢!

首句给出答案:鱼的记忆非常好,观赏金鱼记得1年前投食用的吸管,彩虹鱼记得11个月前的捕鱼陷阱,虾虎鱼记得40天前,涨潮时游过的礁石坑。

如果鱼的记忆只有7秒的话,那鱼的生命估计也只有7秒时间。它不记得去哪里找食吃,哪里有危险,天敌是谁。钓鱼的人们会很高兴,每次抛下鱼饵都能钓到大鱼,不用费心去找鱼窝子。

问题询问具体的鱼的记忆时长,只说一句“鱼的记忆很好”并不够,我以实测实验的数据,准确回答你:鱼的记忆有多久。

世界上共有33600种鱼类,从饲养鱼、淡水鱼、海洋鱼里面各选出一种鱼,来看看鱼儿们的记忆力。

观赏金鱼

英属哥伦比亚大学的学生们做实验,研究观赏金鱼的色觉分辨率。他们从水族馆借来金鱼,每条金鱼用不同颜色的吸管喂食。过了几天之后,金鱼记住了自己的吸管颜色,到喂食的时候,主动游到自己的专用吸管旁边等待。

实验结束后,观赏金鱼送回了水族馆。到了第二年,学生们做动物行为的另一项实验,继续从水族馆借来金鱼。这批金鱼中,有几条是去年参加过实验的老金鱼。当喂食的彩色吸管放进鱼缸时,老金鱼马上游到了自己专用颜色的吸管旁,没有一条跑错位置。

时隔1年,金鱼们记得以前的投食吸管。

上图是观赏金鱼。

彩虹鱼

彩虹鱼是生活在澳大利亚溪流间的小鱼,身长不过5厘米。

澳大利亚昆士兰大学团队,把网捕的彩虹鱼放到鱼缸里,鱼缸尺寸为200×30×30厘米。鱼缸中间装了一张渔网,四周紧贴玻璃,只有中间开了一个直径2厘米的洞。渔网会从右边往左边慢慢移动,如果彩虹鱼找不到逃生的洞,就会被困在渔网里。

刚开始,鱼群找不到出路,都被困住了。实验进行了几次之后,彩虹鱼发现了渔网的逃生洞,游出渔网,之后渔网再也困不住它们了。

过了11个月,同批彩虹鱼再次放入鱼缸,没有一条鱼被渔网困住。彩虹鱼逃离渔网的速度跟11个月前差不多。

彩虹鱼记住了11个月前的逃生经历,而它们的寿命只有3年。

上图是彩虹鱼。

虾虎鱼

虾虎鱼是生活在浅海的普通小鱼,身长7厘米。

美国自然历史博物馆的生物学家,发现落潮之后有很多困在海边礁石坑里的虾虎鱼,这些虾虎鱼会从一个礁石坑弹跳到另一个礁石坑,然后一级一级地弹跳,直到跳入海洋。每个礁石坑的大小、深浅、位置都各不相同,虾虎鱼怎么做到准确无误地弹跳?

生物学家把虾虎鱼带回实验室,在实验室做了模拟实验。

上图是人工礁石坑的示意图,最上边是最大的深水坑,代表海洋。下面有A、B、C 3个浅水坑,水坑互不相连,周围是水泥地。当人工涨潮时,海水会把地面淹没,虾虎鱼能够四处游荡。当落潮时,4个礁石坑各自独立,互不相连。

涨潮时,虾虎鱼在鱼缸里游动,然后人工落潮,有些鱼留在了A坑。这时生物学家用棍子搅水,吓唬小鱼。虾虎鱼起跳,跳到C坑,接着跳到深水坑,成功率为97%。

如果在落潮时把虾虎鱼直接放进A坑,吓唬小鱼起跳,鱼儿会跳到周围的路面,不能准确跳进C坑。虾虎鱼在涨潮游动时,记住了身下礁石坑的位置,才能在逃命时选择正确的路线。

40天后,重复实验,放进A坑的虾虎鱼依然记得之前的路线,成功回到深水坑。

上图是虾虎鱼。

鱼儿那么多,记忆力也各不相同,但是,没有一种鱼的记忆只有7秒。缺少记忆的鱼儿在自然界里无法生存。


参考资料:

1:Differences in timidity and escape responses between predator-naive and predator-sympatric rainbowfish populations

2:Instructed learning in the auditory localization pathway of the barn owlSocial mechanisms enhance escape responses in shoals of rainbowfish, Melanotaenia duboulayi

3:Spacial Mapping in a Jumping Fish The Frillfin Goby Bathygobius soporator

这个问题中鱼的记忆只有7秒是个谣言,起源可能有煽情的嫌疑:鱼的记忆只有7秒,永远不会烦恼,人应该向鱼学习,这样烦恼也少了许多。

实际上如果仔细观察过公园里的金鱼行为,如果人扔点东西,稍微对水面有点动静,鱼就会蜂拥而至,换句话说这些鱼已习惯人们的投食行为,知道这样的动静会有食物来临。

另外也有人专门研究投食行为对鱼产生的影响,观察的对象为尼罗罗非鱼,在放养的第一、二天,在投饲时,罗非鱼出现惊恐状态。甚至当人们接近时,鱼群立即潜入水底。但经过一夭的定时、定占的给食训练,尼罗罗非鱼很快就建立起了条件反射。以后每当按时将食物撒于鱼池水面时,鱼儿便会立即卜浮抢食,人接近也不再逃潜水底。这样再经一周的训练这些鱼类便会牢固地记住了给食的时间和地点并会自动地、准时地在即将投饲前上浮群集池面,张开咀巴“讨食”上浮群集的时间是十分准确的,误差几乎不超过五分钟。可见鱼的记忆不仅时间超过7秒,鱼还有一定计时能力。

还有有人对鲶鱼做差不多的投食实验,发现鲶鱼的记忆可长达一年。

当然科学家不满足于对鱼是否有记忆、多长时间感兴趣,还对斑马鱼学习记忆功能特别感兴趣,使得斑马鱼成为了鱼界的小白鼠。因为斑马鱼具有两个突出的优点,其一是斑马鱼幼鱼的透光性,使得科研人员可以运用注射荧光染料或者转基因的方法通过成像实时观察神经系统的活动,二是可以在斑马鱼上的在体电生理记录神经元的电活动。这有助于科研人员直接或间接地检测细胞和环路水平的活动,揭示学习与记忆的复杂神经机制。

所以鱼的记忆7秒这个说法是不准确,相反鱼的记忆功能说不定还帮助人类解开生命记忆之谜。


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到此,以上就是小编对于鲤鱼玩乐高游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于鲤鱼玩乐高游戏的1点解答对大家有用。