大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于以导弹拦截系统破防的问题,于是小编就整理了4个相关介绍以导弹拦截系统破防的解答,让我们一起看看吧。
赛尔号雷伊在游戏中的技能配点可以根据个人的游戏风格和战术选择来进行配置,以下是一种常见的技能配置方案:
1. 电击激光(主技能):提升伤害和射程,增强雷电效果。
2. 劲射火箭:提升爆发伤害和射程,增加击退效果。
3. 劲射导弹:提升伤害和射程,增加弹头效果。
4. 电能屏障:提升防御力和持续时间,增强电击效果。
5. 强力充能:提升能量球掉落率和能量球效果。
6. 动能回复:提升能量回复速度,增加暴击概率。
7. 雷暴闪电:提升雷电效果和伤害范围。
8. 强力弹头:增加强力导弹的弹头效果和射程。
需要注意的是,这只是一种常见的技能配置方案,具体的配点应根据个人游戏风格和需求进行调整。
赛尔号雷伊是一只强大的雷电属性赛尔,其技能配置应以攻击为主。建议选择雷电属性技能,如雷电冲击、雷光球和电磁风暴等,以最大化雷伊的攻击能力。
同时,也需要考虑到对手的属性和防御能力,在必要时可以选择一些破防技能,如电磁爆裂和雷霆烈电等。另外,可以选择一些增益技能,如电磁防护和闪电加速等,以提升雷伊的生存能力和攻击速度。总之,技能配置应根据自身需求和对手情况灵活搭配,以取得最好的战斗效果。
1 鹰飞弹
灵魂骇客的唯一破放技能,这游戏里破防的重要性想必大家都应该清楚。
2.水生导弹
灵魂骇客唯一倒地技能
3.英麦曼机动
灵魂骇客唯一浮空技能
4.相扑重压
灵魂骇客唯一猛击技能
5.电流之肤
灵魂骇客唯一晕眩技能
6.精神波动
灵魂骇客唯一爆裂技能
答:不用半年就会打破产,为什么?
我们把导弹比喻成矛,铁穹拦截弹比喻成盾,你想想看我们做一支矛用钢材多,还是做一块盾牌的用钢材多,很明显,做一块盾牌的用钢量,不知能做多少支矛了。
因此,你只要用做盾牌的成本,去加大生产导弹的数量,不用说铁穹拦截率是百分九十,他就是百分之百的拦截率,谁也耗不起这么高的成本造价。
由此可见,导弹拦截成本太高,所以,导弹拦截技术,是用来吓乎人的,打起仗来打急眼了,根本就不管用。
(原创于2021年5月13日)
这不像是战争,像小孩子玩游戏。其实,大人也童心未泯,也喜欢玩,只是玩法更高级更刺激些。
武器就是老男人们竞技的工具,万箭齐发换成了万炮齐射。当导弹在空中爆炸像极了节日里放的烟花,成功拦截的画面十分壮观。
在平躺着的世界里,有了可看的兴趣,以色列老男人们的大玩具以“弹碰弹”的成功率达到了90%以上,会兴奋不已。
谁见过因为打仗打破产的国家,一战打了多少年,二战打了多少年,阿富汗战争打了多少年,叙利亚战争打了多少年?哪个国家破产了!战争是政治的最高形式,它不是做买卖算帐的思维。打仗缺钱,可以控制私家车,控制美容院,控制奢侈品,总之可以压缩一切不必要的消费开支。以色列离这个状态还很远
作为这个星球最精明的人群,以色列人不会不明白仅仅靠铁穹拦截防守是不行的,他们已经开始行动了,出动了空军进行定点清除,并且效果显著,清楚了一个哈马斯的领导人。像这种火箭炮集群饱和攻击也不会长久,反制雷达会很快定位跟踪。发射后立即逃离显然比不过以色列的战机追的快。
这次巴以冲突就是以色列铁穹大战哈马斯火箭弹,铁穹拦截火箭弹的能力还是强的,有效保护以色列城市,大大减少了损失。
从双方造价来看铁穹的成本更高,长斯消耗下去以色列肯定耗不起。相反哈马斯的土制火箭弹制造简单,成本低,只要耗下去以色列会被弄破产,理论上可以这样说,现实战况以色列不可能这样耗下去!
现在战争初期,以色列还是比较克制,一边应用铁穹系统拦截,一边出动空军打击巴勒斯坦军事基地和人员,摧毁火箭弹生产和发射基地,减少火箭弹的威胁。如果战争升级,以色列必然出动地面部队进入巴勒斯坦进行清剿,彻底消除巴勒斯坦对以色列的威胁!
这场战争不会打太长,双方都耗不起,在各方压力下不久就会停战。
我觉得在回答这个问题之前,不妨先聊一聊我军目前所装备的03远火是如何从俄罗斯的“龙卷风”一步一步脱胎换骨成为我军炮兵压制武器的中流砥柱的。
从94年“龙卷风”交付我国,到03年再次装备部队,再到如今成为我军的宠儿,03远火绝不仅仅是简单的指标上的提升,还有各种作战理念的进步。如果仅仅是从射程,精度两个简单的指标,我军压根就看不上03远火,因为出口的卫士系列(排除当年竞标的卫士-1)射程远,精度高。但是我军之所以选用03远火这类产品,是因为03远火才是真正的“火箭炮”。
03远火基本型使用的相对简易的制导
正如答主所说,火箭炮最令人震撼的威力就是“大范围火力覆盖”(这里的大范围指的是相对压制炮兵武器而言),它应该具有较高的射程是上同时有火力密度的保障。从国内相关论文看出,03远火改进有两点:1.引入新型防空导弹火箭发动机技术,使射程提升50%,改进型为120KM(并不是盲目的堆砌射程)。2.卫星和无人机等新型观测手段加入体系。我觉得这个才是火箭炮的改进方向。
我们看到,03远火的改进方向并没有向出口的卫士系列看齐,这个便是大国陆军对火箭炮的定位。03远火基本型的制导系统并不先进(虽然有末敏弹头的选项),射程相对不远。但是它立足的根本就是抓住实际。火箭炮永远是火箭炮,精度高意味着成本高,射程远并不意味着你在那么远的距离对目标进行有效的观测与毁伤评估。
有句话叫做“大炮一响,黄金万两”,这句话并不假。火箭炮绝不是白菜价。即使是简易制导型号,因为应用了高性能火箭发动机,所以价格任然很昂贵,至于加装了各种制导方式后价格只会居高不下。此外,我军对远火的使用体系是建立在集团军基础上的,这样能保证远火的灵活性,但是无法保证更远距离的精确观测与评估。做个更直观的对比,一枚东风-11A弹道导弹的价格为800万人民币左右,以卫士系列的出口价格来看,在同样距离同样精度考虑,一辆发射车的上所带火箭弹的价格已经是东风-11的两倍。不仅功能重叠且性价比极低。
03远火营下面有3个远火连,每连4辆发射车,每辆发射车12管,按照每枚80~100万的价格来算,一轮齐射的价格你们觉得低么
东风-11A型近程弹道导弹,价格800W人民币左右,如果进行远距离精确打击,性价比是远高于卫士系列的。
因此做个简单的总结,火箭炮的发展不妨就参考我军的03远火的改进,并不是一味的增添射程和改进制导系统,而是通过完善观测体系的方案,更好的保证有效射程。
现代战斗机已经不再装备二战后期的火箭弹,均以机炮和制导导弹进行挂载。而陆军的火箭炮可以连续发射火箭弹火力装置,火箭炮上发射的火箭弹不同传统火炮,这种火箭弹由本身的力量推进,火箭炮本身只作为导轨和发射平台。这样的火箭炮能在短时间内向对方倾泻大量火力,集中部署可在几分钟时间里进行极其恐怖的火力压制,压制敌军有生力量并且摧毁敌军的抵抗和士兵战斗意志,从而减少我军伤亡。
现在的陆军火箭炮按运动方式可分为三种火箭炮,自行式、牵引式和单兵便携式。按射程可分为中近程火箭炮和远程火箭炮。中近程火箭炮的弹雨覆盖面积很大,其最善于攻击面积较大的敌军阵地,以及定位不准确无法进行精确打击的重要目标。由于其低下的准确度,它不能像常规火炮一样为进攻部队提供跟随射击,或者打通进攻部队即将占领或通过的区域。远程火箭炮不仅仅可以发射无制导的火箭弹,还可以作为近程战术导弹的发射平台。这种火箭炮的射击任务大多是计划好的对敌打击,这种火箭炮进行小规模部署效率是非常高的,常常可以取得不小的战果。
世界上第一门现代火箭炮是1933年苏联研制成功的BM-13型火箭炮。这种自行式火箭炮安装在载重汽车的底盘上, 1939年正式装备苏联红军。
未来的火箭炮作战系统将会大大提高火箭炮的精度和生存力,并且可以实现火箭炮自动化。未来,火箭炮将变成以火箭炮为主体,集侦察、测地、指挥、通信和机动于一体的综合作战系统。在保证火箭炮的火力密度条件下,对其进行不断的补强,并且提高精度,加强通用性。火箭炮作战系统既可发射普通的火箭弹,又可发射制导火箭弹或者战术导弹。
而另一方面,提高机动性也是发展趋势之一。未来的火箭炮必将轻型化,以适应快速机动部署甚至空投作战,从而达到现代战场对火箭炮机动性新要求。火箭炮提高生存能力也是必然的,战场信息系统融入火箭炮单位,一体化战场可以极大隐蔽火箭炮部队的行踪,使敌人难以发现。
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到此,以上就是小编对于以导弹拦截系统破防的问题就介绍到这了,希望介绍关于以导弹拦截系统破防的4点解答对大家有用。
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